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La faune et la flore
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Cette plante dont on utilise la racine pousse abondamment sur le continent méridional. Il en existe deux sortes: l'aconit des forêts et l'aconit des montagnes. Herbe médicinale, l'aconit contient pourtant un poison mortel tant pour l'homme que pour la plupart des animaux. De très petites quantités de racine d'aconit en poudre sont ajoutées à une préparation adoucissante pour apaiser les palpitations cardiaques. On peut utiliser l'aconit en compresse (usage externe) pour diminuer les douleurs nerveuses. Une seule goutte d'aconit provoque un sommeil de plomb et un mal de tête conséquent au réveil, mais l'emploi et le dosage sont si risqués que seuls les compagnons guérisseurs trimballent quelques feuilles d'aconit.
Plus connue sous le nom de langue de dragon, l'aloès est le remède le plus utilisé sur Pern, tant dans les Forts que dans les Weyrs. Les cuisiniers connaissent particulièrement les bienfaits de cette plante. En effet, le liquide contenu sous l'écorce apaise efficacement toutes les brûlures, les gerçures, les coups de soleil et autres irritations de la peau. L'aloès aide également à la cicatrisation. Cette plante pousse sur les étendues sableuses ou rocailleuses, principalement dans la région de La Flèche, mais on la cultive dans tous les Forts car le gel d'aloès doit être utilisé aussi frais que possible. Il faut faire attention lors de sa cueillette car l'aloès dispose de petits piquants causant des inflammations (inflammations que l'on peut apaiser en appliquant... de l'aloès). En décoction, l'aloès sert également de laxatif pour humains et pour dragons.
Reconnaissable à ses 5 à 8 pétales rouges et à sa base noire, cette plante pousse en bordure des terrains cultivés dans les zones tempérées. Les graines d'adonis sont réduites en poudre puis ajoutées à un sirop pour endormir la douleur et apaiser les palpitations cardiaques. On peut également faire inhaler des vapeurs d'adonis, mais l'effet est moindre. Finalement, on emploie souvent l'adonis comme antiseptique.
L'amandier est un arbre poussant dans la région de Fort Collins. On utilise l'huile extraite des amandes comme base pour des médicaments et pour les cosmétiques. L'huile peut également servir à soigner l'irritation et la sécheresse de la peau. Les guérisseurs des Weyrs l'emploient davantage que l'aloès quant il s'agit de purger un dragon. Cet arbre ne pousse que par des semis ou par des greffes, l'Atelier des agriculteurs garde toujours un oeil sur les précieux amandiers. Les ébénistes adorent son bois. De nombreux jeunes hommes et femmes aiment se marier sous un amandier en fleurs.
Plutôt arbuste qu'arbre, on en trouve partout sur Pern. Cette plante pousse partout, dans tous les climats et tous les environnements, cependant plus le climat est rigoureux, plus amer est la boisson qui en résulte. C'est pourquoi les plantations méridionales sont fort prisées. Le klah a un goût mêlant le chocolat à la cannelle. On le boit généralement chaud, mais on peut le boire froid.
L'asperge, en plus de bien décorer une assiette de roulés à la viande, est également employée comme remède contre la gueule de bois. Le lendemain de fêtes ou de banquets, les femmes des cavernes inférieures sortent le remède-qui-tue et malgré le goût infecte, les chevaliers sont nombreux à faire la file. Pour ce remède, l'asperge repose deux semaines dans un mélange à base d'eau et d'alcool fort. La bouteille doit être secouée tous les jours.
Le basilic agrémente partaitement une salade et donne du goût à une multitude de plats. Mais outre ses qualités alimentaires, le basilic est également un excellent antispasmodique. On l'emploie pour traiter l'anxiété, les maux de tête et les problèmes respiratoires. Le basilic accroît la concentration et facilite la digestion (infusion). On fait souvent pousser du basilic dans les petits jardins ou en pots.
Plante d'origine terrienne, comme plusieurs, la bourrache est employée sous différentes formes en guérison: en sirop, contre la toux et la fièvre, en infusion, contre le stress et la dépression, en huile, contre la peau sèche et les douleurs musculaires. La bourrache réduit également les douleurs menstruelles et intestinales. À la cuisine, on l'ajoute parfois, fraîche, à la salade ou à une omelette.
Sorte d'animal sauvage, croisement entre le lynx et le lion. Il vit en groupe de 5 à 10 individus. Il dévore toute viande passant à sa portée et peut donc se montrer mortellement agressif envers l'homme. Les dragons détestent les chats sauvages.
Poussant dans les sols humides (prairies, bords de rivières et régions boisées), la consoude est servie en décoction aux victimes de froissements musculaires et de fractures. En infusion, la consoude soigne les douleurs gastriques et la toux. En cataplasmes, elle réduit les enflures et les douleurs arthritiques. On fait une huile de consoude, excellente pour enrayer le crevassement de la peau.
Principalement utilisée comme épice, la coriandre n'en a pas moins quelques propriétés curatives. En plus de diminuer la flatulence, ses graines facilitent la digestion et soulagent des maux de tête. À Brigham, on emploie la coriandre pour la réalisation de quelques parfums.
Les tisserands ont de grands besoins en coton car c'est à partir de cette plante qu'on fabrique la majorité des vêtements pernais. Confortable, facile à nettoyer, léger et pas trop chaud, le coton, tout comme le lin, est très apprécié des gens des Forts. En pressant la graine de coton, on obtient une huile comestible et antivirale.
Il est le descendant des chevaux importés par les colons. Il existe plusieurs races de coureurs dont les particularités font la fierté de leur Fort. On les emploie généralement aux champs, mais également lors des courses de coureurs, fort prisées par les Pernais. Elles ont lieu lors des Foires et des Fêtes de fin de révolution.
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Cet insecte originaire du continent méridional se déplace toujours sur une trajectoire rectiligne. Mais pour un dandineur, une ligne droite peut aussi bien être à l'horizontal qu'à la vertical... Ces insectes mesurant environ 15 cm de long peuvent devenir assez gros si rien ne met fin à leur vie. On ne sait pas comment ils se reproduisent car les seuls spécimens observés sont des femelles. Elles traînent leurs rejetons, à divers stade de leur développement, attachés à l'arrière de leur carapace. Cet insecte se déplace en récoltant le pollen.
Aussi appelé poisson-bateau, il descend des dauphins importés par les colons. Ils ont été génétiquement modifiés avant la traversée de l'espace. Les scientifiques ont accru leur intelligence naturelle. Ainsi, les dauphins de Pern peuvent parler un langage rudimentaire. Ils sont les associés des humains pour étudier les courants marins, sauver les pêcheurs et les navires en perdition, diriger les pêcheurs vers les meilleurs bancs de poisson ainsi que de prévenir la population avant des raz de marée. Ils les aident également à découvrir de nouvelles côtes sur Pern.
Il en existe des dorés (femelles), des bronzes (mâles), des bruns (mâles), des bleus (mâles) et des verts (femelles). La population des fortins a une certaine crainte des dragons. Voir à ce sujet la section DRAGONS.

À venir

Cette plante pousse en arbuste facilement reconnaissable à ses branches multiples chargées de baies jaunes avec de nombreux pétales. Servie en décoction, le fellis apaise la douleur et sert de narcotique selon le dosage. À trop forte dose, le fellis peut être dangereux et créer une dépendance. Une plante poussant à proximité du fellis peut guérir de cette dépendance. Finalement, on utilise le fellis comme baume pour les brûlures dues aux Fils ainsi que pour les écorchures de toute sorte.
Nous retrouvons sur Pern plusieurs fruits terriens, principalement exotiques puisque le continent méridional compte sur un climat tropical. Les Pernais mangent donc des bananes, des kiwis, des oranges, des mangues, des melons, des poires, des pêches... plusieurs de ces fruits sont utilisés pour faire des liqueurs.
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Cette créature repoussante, mais néanmoins de la même famille que les dragons, assure la sécurité des Forts, la nuit. Les gueyts ont en effet une excellente vision nocturne. Au contraire de leurs cousins dragons, ils sont photophobes : c'est-à-dire qu'ils craignent la lumière du jour.
Souvent la cible des moqueries et la victime de la cruauté des hommes (surtout des enfants du Fort), le gueyt de garde est de petite taille et possède des ailes racornies. Ils ne peuvent pas voler et n'ont pas de lien télépathique. Ils sont tout au plus sensibles. Ils sont également très fidèles à leurs maîtres. Finalement, ce sont des créatures féroces, capables de créer beaucoup de dommages à toute personne attaquant le Fort qu'elles gardent.
La communication peut se faire entre les gueyts et leurs maîtres, mais le contact est flou. L'humain pourra percevoir des émotions, des sentiments et parfois des paroles ou des mots sans suite. Un dragon peut communiquer avec un wher, cependant ces derniers craignent leurs grands cousins.
Les gueyts de garde sont très utiles dans les mines où leur vision nocturne est appréciée. Ils aident à la détection de gaz ou de souterrains peu solides. Les gueyts de garde de ce type sont associés dès la naissance à un humain empathe. Cet humain sera le seul à pouvoir se faire comprendre de la créature et à obtenir des mots en retour (en sifflant ou en produisant différents sons auxquels le gueyt sait obéir). Les gueyts peuvent voler, mais très peu gracieusement et très peu longtemps. Ils peuvent également utiliser l'Interstice. Toutefois, ces capacités requièrent un long et sérieux entraînement de la part d'un seul et unique maître.
Les œufs du gueyt sont moitié moins gros que ceux d’un dragon. C’est la mère qui décide quel humain est digne de prendre un de ses œufs. Contrairement aux dragons, l’Empreinte ne se fait pas naturellement. Il faut procéder à une opération. Cela consiste à faire une saignée sur le maître et de présenter la blessure au gueyt naissant. Si le bébé lèche le sang, alors il accepte l’Empreinte. Le maître choisit le nom de son compagnon dès les premiers jours suivant la naissance de la créature. Généralement, le nom vient spontanément lorsque le maître ouvre son esprit. Le nom du gueyt débute toujours par les mêmes lettres que le nom de son maître et se termine par les lettres sk. Pour un maître nommé Kindan, cela donnera Kisk, pour Dani, Dask, pour Wenser, Wensk, etc. Les gueyts de garde dans les Forts ne portent pas de nom.
Finalement, les gueyts ont les mêmes couleurs (et les mêmes sexes associés) que les dragons. Donc un gueyt vert sera une femelle, un gueyt brun, un mâle et ainsi de suite. Le cuir de gueyt est utilisé pour faire les combinaisons de voyage des chevaliers-dragons.

On la fait macérer dans de l'eau bouillante pendant trois jours pour la réduire en pulpe. Cette cuisson produit une odeur pestilentielle. Il faut ensuite presser la pulpe pour en tirer un liquide clair très pratique en guérison pour atténuer les douleurs trop vives. Cette plante ne pousse que dans les régions tropicales. Le liquide qui s'échappe de la plante coupée provoque un engourdissement de la région touchée, il faut donc éviter de toucher à main nue la plante lorsqu'on la cueille.
Les graines de cette plante servent surtout à faire diminuer les fortes fièvres, notamment celles associées à la tête-en-feu. On les réduit en poudre pour en faire une décoction.
Le continent méridional compte une multitude d'insectes aussi variés que détestables: les mouches bourdonnantes, les mouches à feu, les davs (originellement d.a.v pour Décollages et Atterrissages Verticaux), plusieurs types de punaises, les rampeurs (des insectes à 6 pattes qui sucent le sang), les rouleurs (ressemblant à des cloportes), les tourbilleux (qui tournoient jusqu'à ce qu'ils trouvent quelque chose à quoi s'accrocher, leur piqûre est très irrritante et doit être traitée avec une crème calmante), les vers de sable et de terre et des pollinisateurs dont le plus actif est le roulier (qui dispose d'un très efficace camouflage allant du noir au cristal clair selon les milieux).
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Il s'agit d'une créature créée par un brillant biologiste lors des premières années de la colonie pernaise. Malheureusement, si l'expérience a été plutôt concluante, les larves ne se sont pas répandues comme elles l'auraient dû. Ainsi, bien que les Pernais les connaissent comme étant des insectes bénéfiques, elles ne sont pas très nombreuses et doivent faire l'objet de la constante attention des agriculteurs (implantation, bioculture, entretien, etc.). Les larves dévorent les Fils ayant échappé aux dragons et qui se sont enfouis sous terre, mais aucun terrain n'est parfaitement protégé contre les Fils puisque les larves ne sont pas suffisamment nombreuses.
Animal indigène de Pern, le lézard de feu a été utilisé par les colons, dès les débuts de la colonie. Les scientifiques ayant découvert une partie des pouvoirs des lézards, ils ont voulu les transformer pour créer de nouvelles créatures, assez grosses pour combattre les Fils. Les biogénéticiens y sont parvenus : les dragons parcoururent les cieux.
Tout comme les dragons, les lézards de feu peuvent se téléporter, ressentir les émotions des gens ainsi que subir l'empreinte à la naissance. Ils mesurent généralement 1 mètre d'envergure et ne sont pas plus long que le bras d'un homme adulte.
De la même manière que les dragons, les lézards suivent la hiérarchie des couleurs. Les lézards vivent en clan, lequel comptent des bronzes, des bruns, des verts et des bleus. Un clan est mené par une reine qui, tout comme la reine dragon, s'accouple avec le bronze qui peut la rattraper. Cependant, les lézards verts peuvent pondre. Leurs œufs sont plus petits et ne donnent naissance qu'à des verts. Généralement, une verte abandonnera ses œufs après la ponte, les laissant à la merci des prédateurs. Heureusement car sinon, Pern serait vite envahie de lézards verts. Les hommes et les femmes possédant des lézards de feu peuvent communiquer par images et ordres simples avec eux. Étant également lié émotivement à leurs lézards, ils ressentiront les effets d'un vol nuptial (les effets sont bien moindres que ceux ressentis pendant un vol de dragon). Le maître d'un lézard en vol partage les désirs de son lézard, mais s'il le souhaite, il peut se contrôler ainsi que ses envies.
Les Lézards de feu vivent dans le sud et les régions chaudes. Ils sont assez communs au Fort Collins.
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C'est un poisson assez souvent attrapé par les pêcheurs. On le dit laid et couvert d'arêtes étroites. Lorsqu'on brosse les packtails, il en sort une bave visqueuse et gluante qui fait assèche terriblement les mains. Le packtail a une grosse tête et une gueule à l'avenant. La chair comestible est située dans la queue de la colonne vertébrale. Il faut le manger grillé et frais. On peut aussi le fumer pour le manger plus tard dans une bouillie. Le packtail est un poisson à la chair délicate, mais extrêmement dur à vider car il sent mauvais et la bave qui s'en échappe est hautement toxique. Si elle entre en contact avec le sang, elle créent une inflammation très sérieuse. L'amputation du membre infecté est parfois nécessaire. L'huile de ce poisson sert pour les onguents et soulage des coups de soleil. On pêche le packtail avec des filets et non à la ligne car le poisson est trop lourd.
Les colons ont apporté avec eux de nombreuses plantes dont quelques-unes ont prospéré depuis: maïs, oignons, cerises, avoine, lin, houblon, oranges, chêne, saule, estragon, romarin, bourrache, thym, coriandre, noisette, champignons, myrtilles, mûres, framboises, groseilles...
Ce fruit rond à la chair jaune-orangé pousse sur un arbre à épine autant sur le continent sud que nord. Ceux du sud sont généralement plus sucrés et juteux. Le jus de rougefruit a un goût doux très apprécié des enfants. C'est un fruit très en demande partout sur Pern.
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Dotés de six pattes, il s'agit en fait de reptiles omnivores. Ils vivent plutôt dans le sud, dévorent autant les œufs de lézards que les réserves de nourritures des Forts et peuvent à l'occasion manger les Archives. Ils fuient devant les humains, les dragons et les lézards de feu, mais les animaux de compagnie sont parfois victimes de leurs morsures. Ils mesurent entre 2 et 4 pieds de long, tout dépendant de leur âge et de leurs conditions de vie. Il existe en réalité plusieurs variétés de serpents, certaines ont des écailles, d'autres du cuir, certaines ont des pattes plus longues, d'autres plus courtes. La plus dangereuse est sans conteste le serpent des mers dont la morsure est mortelle pour l'être humain si elle n'est pas soignée à temps. Les serpents sont capables de se passer de nourriture assez longtemps, ce qui leur permet de survivre à une Chute.
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Le nom de cet animal vient de sa forme qui a rappelé aux premiers colons les péniches de la Terre (péniche=wherry en anglais). Les wherries sont une des principales sources de nourriture. On les élève pour la viande, mais on les chasse aussi à l'état sauvage. Les wherries possèdent quatre pattes et deux ailes, mais pas de véritables plumes. Leur plumage s’apparente plutôt à un duvet. Charognards, ils vivent dans des grottes ou en haut des pics rocheux.
Le whersport est plus petit que le wherry mais il est de la même famille. En partie diurne, cet animal est une bête de chasse de choix pour les chevaliers et pour les gens des Forts forestiers. Légèrement plus gros que le lézard de feu, le whersport est délicieux rôti ou farci. Sa chair est plus tendre que celle des wherries.
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Et, sur Pern, il y a bien sûr les animaux plus traditionnels: bovins, chiens, chats, poules (souvent victimes des wherries dans ces derniers cas)...
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